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Lithos材质包——玩腻了高清材质?换换胃口吧!Minecraft[1.6-1.16|32x] 。
材质介绍
我的世界Lithos:Core 材质包由作者“eleazzaar”所制作,像素为32×32。
Lithos:Core材质包简明、连贯、优美 。作为一个纹理的集合,给Minecraft一个全新的含义。材质包含许多令人愉快的纹理。对于那些熟悉原版纹理或真实纹理的人来说,可以立刻辨识 。构造块应该在颜色和亮度上与默认块非常相似,因此颜色方案在默认和岩性中的工作方式相同。每一种质地都应该尽可能吸引人,而整个包装都有一种一致的风格。然而,尽管它的复杂性,岩石只是要求略高于通常的分辨率32x,允许大多数玩家享受包与伟大的经验。
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为什么要再做一个“忠于原版”的材质包?
我将这个材质包描述为“忠于原版”的原因是因为这个材质包尝试去切合原版材质包的风格,而不是模仿隔壁“原版高清材质包”的思路。的确,Vattic(原版高清材质包作者,译者注)做的材质包非常棒,尤其体现在它提供了一个(制作材质包的)标准,体现在为模组创作、组织、收集内容上。但是就我个人的品味而言,原版高清材质包太“遵循原版”了,缺乏创新性——它只是复刻了原版材质包,依然有着原版材质包缺少吸引力、材质层次矛盾的小缺点。同时,它只是提高了原版材质的分辨率,却没有添加更多的细节。
这个材质包的目标?
简明、连贯、优美
1)所有的材质应该能够被原版材质玩家或第一次玩游戏的玩家立刻辨识,
2)建筑类方块的色彩和明暗都应该和原版材质包相似,所以他们的色彩方案应该和原版相同。
3)每个材质都应该尽可能地吸引人,与此同时整个材质包都要有相同的风格。

材质特点
- 完完全全替换所有的原版材质
- 与原版相似的风格,更加引人注目的细节
- 一堆随机、可选的材质包(无需MCPatcher或Optifine!)
- 随机的生物材质(仅限常见生物)(需要MCPatcher或Optifine的支持)
- 很多精妙绝伦的3D材质增强
- 模组支持:62个常见模组——包含绝大多数的常见方块
- 风格一致,且易于使用的GUI(图形用户界面)
- 容易辨识的字体
- 紧跟潮流,对新快照同样支持
材质下载
Lithos:Core材质包 v1.46b 适用于Minecraft 1.16.x正式版
Lithos:Core材质包 v1.46 适用于Minecraft 1.15.x正式版
Lithos:Core材质包 v1.43 适用于Minecraft 1.14.4正式版
Lithos:Core材质包 v1.23 适用于Minecraft 1.12.x正式版
对于上述材质包,您需要下载上面的文件,之后将他们拖到资源包文件夹下并启用该资源包,即可安装成功。
