巫术学Electroblob’s Wizardry

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所属分类:MOD

巫术学Electroblob's Wizardry将各种基于魔法的游戏元素实现到组合中,以给玩家真正非凡的体验,该MOD有超过100种不同的法术,玩家可以使用,每个单独的法术感觉完全独一无二。

MOD介绍

你好,巫师!你是否正在为Minecraft寻找一个魔法模组,但不想看到许多此类模组带来的麻烦?你想把骷髅冻得僵硬,用黏液吞噬僵尸,将爬行者拉进黑洞吗?或者你只是想戴一顶很酷的帽子?

巫术学Electroblob's Wizardry

那么请允许我向你介绍——

本模组不像大多数魔法模组。它几乎没有合成配方,也没有复杂的多方块结构。相反,你可以通过探索和战斗来提升能力。找到咒语书,法杖和卷轴!拜访其他巫师并购买稀有的魔法物品!掌握并收集每一种法术!

事实上,最后一个要求可能要花你一段时间——目前有172种法术,每个法术都是独一无二的!如果这对你来说还不够的话,MOD的编写方式可以很容易让更多的法术通过安装附属模组增加。如果您知道如何编写一个模组,你甚至可以添加属于你自己的法术!除了寻找新的法术书,还有一个拥有升级、魔杖、法袍和特殊物品的世界——但这需要你自己发现。

【注意】最新版本的巫术学中,打开巫师手札会导致游戏崩溃。

解决方法:下载【超链接】中的资源包,在开始游戏前使用该资源包,即可正常打开巫师手札。

巫术学Electroblob's Wizardry

巫术学的世界观

最开始:你需要准备一把魔杖,一个奥术工作台及一本法术书(新手级别的)并在奥术工作台中为魔杖添加法术魔法水晶可通过采集水晶花或水晶矿石获得

魔力

魔力作为一种魔法能量,是巫师力量的来源. 它自身并不是某种物质; 它是无处不在的场域,充塞于世界上的一切之中. 特殊的情况下,它会以水晶的形式在自然中出现, 而这种水晶通常会镶嵌于地底的石头中. 魔杖可以储存魔力, 这些魔力会被你引导到你所释放的法术中。不同的法术需要的魔力各不一样, 魔力损耗取决于法术威力以及法术时长.人们普遍认为魔力无法被创造或毁灭, 当释放法术时, 法术所引导的魔力会消散到周围环境.这就是魔力最广泛的存在形式 - 以场域的形式散布于世界的各个角落.然而, 一旦需要利用这些魔力, 你必须将其凝结起来, 就像历经几千年而形成的地底水晶一样,将其凝合起来.又或者通过人工的方式将其聚合为固体形态 - 但这一深奥的课题已经超出了本书的范围了. 当然,也存在着一些方法,能够提高你的魔力利用效率,或可以在施法过程中减少一部分的魔力消耗.

法杖等阶

巫术学中含有四种等阶的的魔杖:新手,学徒,进阶,大师.当然这四种等级的魔杖同样对应着四种等级的法术,魔杖等级越高所能释放的法术就越多同时所能储存的魔力也就越多.进阶一把魔杖需要不断使用当前魔杖释放法术,使魔杖得到一定经验值.当此魔杖的经验值足够时,则需要准备一本奥术宝典以作为进阶魔杖所需的最后的催化剂

元素

这个满溢着魔力的世界中同样存在这7种不同的元素,它们分别是火焰,冰霜,自然,雷电,死灵,秘法,治愈这七种元素具有不同的效用,且在巫术学的世界中也应用于不同的魔杖及法术中如果使用的魔杖及释放的法术为同一元素时,该种法术所可以释放出来的力量相比其他元素的魔杖或者普通魔杖更大同时更高等阶的相同元素的魔杖释放的同一法术也比低等阶的相同元素的魔杖所释放出的力量更强

世界生成

在巫术学的世界中会生成三种结构:巫师塔,圣祠,方尖碑巫师塔是一座可以拜访巫师并可以向巫师换取法术及珍贵魔法器物的塔楼(邪恶巫师除外)圣祠由一圈柱子围绕着基座上一个被释放了奥术锁的箱子组成,在进入该结构作用范围时将会生成一些邪恶巫师,击败巫师后,箱子上的奥术锁将被解除,在此结构的箱子中可以获取到圣遗物及法术书方尖碑则是由一圈石碑包裹着一个刷怪笼及底下的箱子而组成,当你拆除此刷怪笼后同样也可以获取圣遗物及法术书

魔法

传送

巫术学Electroblob's Wizardry

雷霆圣锤

巫术学Electroblob's Wizardry

英雄不朽:(原地复活大法)

巫术学Electroblob's Wizardry

注:此三种法术不代表全部法术。。受限于篇幅不可能一一罗列

巫术学Electroblob's Wizardry

相关问题

Q:我可以在我的MOD包中添加这个模组吗

A:当然可以,如果你发布了一个含此模组的模组包请第一时间标明[Wizardry]并按照许可证提供链接地址
Q:1.7.10版本下我的NPC模组和Ars Magica 2添加此模组会崩溃

A:在Wizardry的配置文件夹下更改附魔id(当然你去更改自定义npc的配置文件也行)
Q:加载游戏时我收到了崩溃报告:游戏崩溃时初始化游戏 错误:java.lang.NoSuchMethodError:net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.getValuesCollection()Ljava / util / Collection;

A:更新您的Forge版本以构建2611或更新版本。
Q:这个mod与某个其他模组兼容吗?

A:肯定兼容 甚至兼容其他模式,如果出现问题, 请第一时间告诉我
Q:我如何使用此模组

A:请查看此贴的wiki和教程
Q:我在配置中禁用了一个法术,但该法术书还在背包栏中

A:本身就是设计这样做的。法术书籍使用他们的元数据来指定他们是哪个法术。当你禁用一个法术时,这本书会留在那里以防止所有现有的法术书籍改变他们的法术。不用担心,在法术被禁用时(除非它已经生成),在生存模式下将无法获得该书,并且你也无法施放该法术。
Q:我如何获得法术书籍?法术书没有任何制作方法!

A:你只能通过击杀怪物或者在地牢上找到法术书,我建议添加地下城mod,该模组有许多地牢,有助于你找到法术书
Q:法术的HUD的显示的是另一个mod的HUD

A:有一个配置选项来改变法术HUD的位置。单击主菜单中的模组设定,在列表中找到Electroblob‘s Wizardry,然后单击configure。点击选项“改变HUD位置”。或者使用文本编辑器手动编辑配置文件
Q:空白卷轴的制作配方与另一个mod的某物品合成冲突!

A:  如果您使用的是1.12.2,您可以使用资源包得方式更改配方(我建议添加魔法水晶的合成以保证唯一性)。在早期版本中,可以在配置中启用另一个配方,这需要一个魔法水晶。单击主菜单中的模组设定,在列表中找到Wizardry,然后单击“配置”。点击选项“使用备用配方”。或者,使用可以使用文本编辑器手动编辑配置文件。
Q:我的游戏崩溃了?这是什么问题

A:如果您之前可能已经崩溃多次,请最好在github发出你的问题,。然后我可以看看它并判断它是否是mod的错误。如果是的话,那很好!我很乐意为你解决这个问题。但是,它可能是一个mod兼容性问题,在这种情况下修复要困难得多 - 我仍然会看一看。如果它是由于特定的咒语而发生的,我建议暂时禁用该咒语,这可以通过配置来完成。还请确保您拥有所使用的游戏版本的最新版本的mod - 如果您抱怨我已经在过去的版本中修复过的问题,我将不会帮助您!
Q:我有一个法术的想法。你可以添加吗?

A:请把它放在评论中!我总是在寻找好的法术创意。如果我认为你所提供的法术创意足够好并且符合我想要做出的mod(并且是我可以编程的东西!),我可以添加这个法术。如果没有,有人可能会看到并决定将其放入拼写包中。当然如果您知道如何编写mod,您可以自己添加它
Q:你什么时候更新这个mod?

A:请耐心等待 - 我单枪匹马开发这个mod,为了它的乐趣,我发布了它,让所有人可以和我一样享受它。我正在研究新功能并定期发布补丁以解决问题。我没有时间不断地处理这些事情,但如果我有一段时间没有更新它,请不要认为该mod被弃坑了
Q:你能为Minecraft 1.8 / 1.9制作一个版本吗?

A:不能
Q:这个mod有更新检查器吗

A:没有

相关下载

官方下载https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry/files

该模组并无1.8或者1.9版

物品汉化:https://github.com/Hokorizero/EBWizardy-Simplified-Chinese-Translation

汉化资源包:https://github.com/Hokorizero/EBWizardy-Simplified-Chinese-Translation/releases

请注意:直至当前版本,中文环境下打开巫师手札仍会导致崩溃,必须下载汉化资源包并加载才能正常阅读资源包加载方式和材质包一致,放入resources文件夹内,然后在游戏中加载即可,具体方法请百度

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