[地图]卡兰德Carlander-地形

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所属分类:地图

前言

欢迎来到卡兰德!

这里是巨人的国度风、水、森、土四位巨人造就了这里雄伟的自然景观

地图介绍

卡兰德(Carlander)是一块传说中巨人居住的大陆,但在一次与人类的大规模战争之后,为了保护卡兰德,风巨人化为了尘土,扭曲了沙丘;水巨人化为了迷泽,创造了绿洲奇迹;土巨人将高原斩出无数峡谷;而森巨人化为了一切植被,并用轮回之石的法阵维持着它们的稳定。

福布斯高原(ForbesPlateau)坐落于地图中央,此处的千沟万壑是土巨人的杰作,峡谷之间有着宝贵的淡水,而高原上则是密集的小针叶林

布里茨高原(BlistsPlateau)在地图的正西方,与福布斯高原相接壤,与福布斯高原不同的是,此处的岩石颜色异常鲜艳,高原之上为广袤的草原,峡谷中则是蔚为壮观的针叶林和湿地。

大沙沙漠(Thedesert)位于地图西南,风巨人的法力造就了那扭曲的沙丘,而在大沙沙漠北方,受到布里茨高原河流的滋润的迷泽地区(The lost swamp)绿洲的繁荣容易让人忘了此处也是沙漠。

斯兰(Aslan)是地图正北方的三角洲地区,许多阶梯状的岩石将河流层层分离,斯兰三角洲也被誉为卡兰德之冠。

地图西北侧的是扭曲山脉(Twistedmountains),此处的岩石呈现出诡异的淡紫色,且山脊被严重扭曲,寒风带来的积雪常年不化。

德雷山脉(SierraMadre mountains)从卡兰德中心一直向北延伸,其南部地区有着茂密的针叶林,而北方则终年积雪,也许斯兰的积雪就是来源于此。

卡兰(Carland)作为卡兰德的一部分,位于地图的东南方,卡兰的北方为巨人之柱(The giant column),南方为艾伦山脉(Alan mountains),中部则是广袤的卡兰田野(Carland field),类似的田野也可以在黄金角(Golden Corner)找到。

轮回之石(Recurrentstone)位于地图偏西北侧,上空有着森巨人的巨型法阵,石头附近奇迹般地生长着不应该出现在温带的金合欢此外,在轮回之石地下,带有萤石的石灰岩洞穴绝对是探险家的乐园,你可以在黄金角靠近德雷山脉附近以及轮回之石附近找到入口,部分洞穴墙壁需要人工爆破。

地图

[地图]卡兰德Carlander-地形

地图坐标

为了方便各位游览,在此列出一些地区的坐标,当然还是推荐各位边跑图边欣赏~关于传送提示没有权限请创建局域网世界然后选择允许作弊

黄金角 /tp 3209 80 3286

福布斯高原 /tp 3169 187 5050

福布斯高原2 /tp 2493 108 4127

视频中的大瀑布 /tp 3638 86 4254

两大高原交界处 /tp 1836 118 3751

布里茨高原顶部 /tp 919 178 3871

布里茨高原谷底 /tp 898 53 3171

迷泽 /tp 933 81 4338

迷泽地区的大湖 /tp 1674 78 4543

大沙沙漠(东南部沿海) /tp 2082 85 5536

大沙沙漠(西南部沿海) /tp 679 91 5447

德雷山脉南部 /tp 3137 83 2807

德雷山脉北部 /tp 4241 93 1955

浮冰群 /tp 5313 44 741

斯兰 /tp 2707 137 1161

轮回之石 /tp 1702 84 2143

扭曲山脉 /tp 771 134 1684

森巨人的足迹 /tp 1860 79 2513

地下洞穴入口 /tp 2766 74 3203

地下洞穴入口2 /tp 1448 74 2230

卡兰田野 /tp 4622 60 3940

巨人之柱 /tp 5252 52 3508

艾伦山脉 /tp 5027 73 5129

相关截图

[地图]卡兰德Carlander-地形

福布斯高原,深灰色的岩石刚劲有力

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布里茨高原下一片生机勃勃的峡谷

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福布斯高原上的淡水湖

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大沙沙漠边缘的迷泽地区,一派繁荣

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德雷山脉南北交界处

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黄金角的小片炫彩田野

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卡兰田野——巨人的调色板(感谢Darastlix的灵感)

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卡兰德大陆的尽头——卡兰德之角

[地图]卡兰德Carlander-地形

轮回之石,强大的法阵守护着大陆上生态的稳定

作者的话

这个地图可以算是呕心沥血的制作了,目的一是展现目前本人的地形制作最高水平,二是向着国外的大佬们看齐,比如上面提到的Darastlix,三就是因为准备要会考了,之后一年半是会进入一个“冬眠”状态吧,总之地形还是会继续发的这次制作Worldmachine工程的复杂度也是破了本人之前发的九宫格的记录:

逐个栏分析的话:(以下内容推荐有WM基础的学习)

一开始这个橙色的框主要就是做卡兰德的大体,包括福布斯山脉和布里茨高原,这也是为什么卡兰德的海边峭壁看着有些像福布斯山脉和布里茨高原

白色部分做的是德雷山脉,后面的Snow模块的mask只画了北部,所以地图里我只在山脉北边上了雪

淡黄色部分做的迷泽和大沙沙漠,比较简单就是位移扭了几下然后慢慢模糊就可以了

紫色部分是做了轮回之石,用了一个放射性渐变进行位移扭曲后模糊

淡蓝色这边做的扭曲山脉,扭曲的时候用了两个斜面合成

蓝色部分做的是斯兰地区,那些河道也是Layout Generator画出来的,层叠岩石是阶梯化的功劳

浅绿色部分是巨人之柱,做法参考了以前发布的石林

深灰色做的是艾伦山脉,确实很复杂,主要是用了斜面合成后位移接着在combiner里乘法合成做出山脉的随机滑坡效果

黄色部分做的是黄金角以及卡兰的田野

最后这些就是一大堆用于wp中上色的图层了,这个数量也是破了个人记录总共耗时大概三个月吧,目标就一个:精华!

鸣谢表

感谢Darastlix的地形给我带来的刺激,不然我也不会下定决心去做一个如此震撼的作品

感谢imbilio的视频给我带来的创作思路指引

感谢PlantMinecraft论坛以及团队内Ansing提供的优质树木模型

感谢LocusAzzurro的整合包帮助我完成完美的视频录制Haue的渲染

视频

听说视频比渲染图更出色哦~

https://www.bilibili.com/video/BV1ks411P79E

地图下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1bqsx9VL 密码:w9nx

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